El papel de ADC no es conocido por proporcionar mucha utilidad, especialmente un control de multitudes impactante.

Claro, algunos tiradores en League of Legends pueden proporcionar utilidad , pero generalmente son los que reciben ayuda del resto del equipo. Riot Games diseña a tiradores de esa manera para evitar tener kits sobrecargados de los que son culpables, por supuesto.

Por ejemplo, si un campeón puede causar daños por el rango, tener movilidad y además de ese CC, es difícil para todos los demás competir realmente.

Y por eso tenemos tan pocas selecciones ADC con aturdimientos y trampas en la liga.

En cualquier caso, dado que CC es muy importante para la cola en solitario, aquí le daré 5 selecciones ADC que puede usar para aumentar su efectividad en sus juegos en general.

1. Ashe

Ashe es la reina del control de multitudes entre los tiradores en League of Legends. Su kit está construido específicamente con CC en mente, lo que le permite controlar el campo de batalla como ningún otro ADC puede.

Ashe tiene 3 fuentes de control de multitudes: ataques automáticos, su W y su máxima habilidad.

Cuando Ashe Auto-Atacks, ella aplica automáticamente un efecto lento a su objetivo gracias a su disparo pasivo y helada. Este efecto no tiene un tiempo de reutilización para que Ashe pueda mantener a un campeón enemigo ralentizado permanentemente durante una pelea.

Con su w, volea, Ashe puede ralentizar múltiples campeones enemigos. Esta habilidad tiene un largo alcance, tiene un daño decente y ayuda a Ashe a empujar a sus oponentes durante todo el juego.

Y con ciertas construcciones, como la letalidad , que prácticamente puede enviar spam a sus juegos W y ganar de esa manera.

Pero el CC más fuerte que Ashe tiene, de lejos, es su flecha de cristal encantada. Es un máximo global que aturde al primer enemigo golpee y ralentiza a todos los demás cerca. Y la duración del aturdimiento se basa en cuánto tiempo ha recorrido la habilidad.

En otras palabras, el kit de cenizas está lleno de efectos inmovilizantes. Puede influir en una pelea en la parte superior desde el carril Bot con su R. Pero puede comenzar una pelea de equipo atrapando a un enemigo desprevenido. Y puede mantener a todo el equipo enemigo desacelerado con sus conceptos básicos y W.

¡Entonces, Ashe es el ADC de referencia si necesita CC en su equipo!

2. Varus

Si Ashe no es su taza de té y todavía desea más CC para su equipo, el único otro tirador que puede igualarla en ese sentido es Varus.

En lugar de 3, Varus tiene 2 fuentes de CC - E y R. Pero son tan poderosos como las cenizas si comprende cómo funcionan.

Varus E, granizo de flechas, es un hechizo simple que causa daño físico en un área y ralentiza a los enemigos dentro de él. El área no es demasiado grande, pero las escamas lentas con las filas de la habilidad, por lo que es muy útil más adelante.

Con su E, Varus a veces puede evitar que los enemigos pasen o desalienten el jungler enemigo de que gane su carril.

Pero lo que hace de Varus uno de los mejores ADC con CC en League of Legends es su mejor cadena de corrupción.

Una vez elegido, Varus R golpea a un campeón enemigo y los raíz durante 2 segundos. Pero también ataca a todos los enemigos cercanos y si el objetivo principal no abandona la cadena de corrupción del área (con flash o limpieza) afecta a todos, proporcionando trampa y daño AOE.

Este efecto puede extenderse repetidamente si los enemigos no pueden moverse fuera de las áreas resaltadas en sus pantallas. Y así, si Varus tiene socios que pueden mantener al equipo enemigo en límites cercanos (con otros hechizos CC), puede mantenerlos inmovilizados hasta que su equipo obtenga un as.

Leer también: Top 10 mejores ADC en LOL - Master Players Choice

3. Kalista

Kalista tiene un efecto de control de multitudes muy impactante, pero es muy difícil de lograr. Requiere coordinación con su aliado unido, por lo que no está en el mismo nivel que Varus en Ashe en términos de CC.

Al comienzo de cada partido, Kalista puede elegir un aliado para vincularse por el resto del juego. Después del nivel 6, cuando el aliado de Kalistas Oathsworn está cerca (probablemente su apoyo) puede usar su última llamada de destino , para atraer al aliado y hacerlos indulgibles.

Cuando eso sucede, el aliado unido puede elegir dónde correr (con el cursor del mouse). Y al aterrizar, eliminan a todos los campeones enemigos en el área.

Si Kalistas Ultimate suena complicado, créeme, no lo es. En la práctica, todo lo que le quita es presionar su botón R y el resto cae en su soporte.

Pero la parte difícil es tener a alguien que pueda usar la segunda parte de Fates Call ofensivamente y coincidir con su plan de juego. Es difícil comunicar tales cosas a los jugadores de apoyo al azar en la cola en solitario, por eso la habilidad es un poco complicada.

Dado el hecho de que tiene soportes como Braum o Leona, pueden usar el golpe como una oportunidad para aplicar el resto de su CC. Esto crea una sinergia realmente sorprendente entre Kalista y su apoyo y a menudo gana las peleas de equipo.

Aquí hay algunas interacciones interesantes que puede hacer con Kalistas Ultimate .

4. Caitlyn

Caitlyns CC no proviene de su último y menos impactante que la mayoría de las otras habilidades que mencioné anteriormente. Sin embargo, es un tipo de control de multitudes muy interesante que sinergia con el resto del kit de Caitlyns.

Caits W, trampa para complementar yordle , le permite poner una trampa en el suelo que dura más de 30 segundos. Una vez colocado, la trampa es visible para los campeones enemigos, pero si lo pisan, se enraizan con un total de 1 segundo. Y puede tener varias trampas configuradas a la vez.

Como beneficio adicional, Caitlyns pasivo se activa inmediatamente cuando esto sucede, lo que le permite usar un tiro en la cabeza en el objetivo en lugar de un ataque básico regular. Los disparos en la cabeza de Caits pueden doler mucho, especialmente en el juego tardío cuando tiene un par de elementos críticos en su inventario.

La mejor manera de aprovechar las trampas de Caitlyn es colocarlas debajo de los campeones enemigos que ya están inmovilizados.

Por ejemplo, si su apoyo es Morgana y ella ya ha arraigado a un oponente con su Q, simplemente puede poner una de las trampas de Caits bajo ese oponente. La trampa se activará automáticamente porque el enemigo no puede alejarse de ella.

Otra forma de abusar de este CC en el juego tardío es colocar todas las trampas de Caitlyn en un pasillo como los que rodean el Pit Dragon. Esto evitará que los enemigos pasen y permitirán que su equipo asegure más objetivos.

5. Jhin

Jhin es otro campeón con trampas en League of Legends , pero el suyo funciona de manera muy diferente a Caitlyns.

Jhins E, audiencia cautiva, es una trampa invisible que puede colocar en el suelo. No hay límite para cuántas trampas se pueden establecer a la vez, aunque Jhin solo puede almacenar un máximo de 2.

Ahora, cuando un campeón enemigo pisa una de las trampas de Jhins, se ralentizan y marcan. La trampa se activa y comienza a cargar. Después de unos segundos, estalla en una explosión de AOE que inflige daño a los enemigos a su alrededor.

Pero para aprovechar al máximo sus trampas, Jhin también debe usar su W, Flourish mortal. Este es un cambio de habilidad de largo alcance que atrapa al primer campeón enemigo de golpe si ya están marcados. El combo bloquea el objetivo dentro de las trampas de Jhins y le permite dañar su objetivo.

Sin embargo, hay una manera mucho más fácil de aplicar CC con Jhin. Cualquier aliado que dañe a un campeón enemigo en presencia de Jhin también los marca, por lo que no necesita esperar a que los enemigos pisen una de sus trampas antes de poder arraigarse en su lugar.

Además de eso, cada una de las tomas finales Jhins 4 aplica un efecto lento al objetivo para que pueda tener un momento más fácil apuntar a la capacidad. Esto ayuda a su equipo indirectamente cuando persiguen los mismos objetivos, así que tenga eso en cuenta.

Conclusión

Los campeones de ADC generalmente tienen solo un hechizo CC en sus kits. Por ejemplo, tanto Tristana como Vayne pueden alejar a los enemigos. Pero estas habilidades no son tan impactantes en cuanto al equipo. Son herramientas bastante útiles para esos tiradores en situaciones de embrague.

En cualquier caso, espero que hayas encontrado esta publicación informativa y valiosa. Ashe y Varus son sus mejores ADC con CC con el resto en un nivel similar de efectividad.

¡Buena suerte!