La mitad de los jugadores de League of Legends en el mundo juraría que el carril superior es el papel más fácil para el que puedes ir.

Pero la otra mitad sabe lo difícil que es tener éxito en el entorno cuerpo a cuerpo versus cuerpo a cuerpo, especialmente en un campeón que no es de nivel S.

Y es cierto, en cada parche solo hay un puñado de grandes carriles que hacen que su trabajo sea un poco más fácil. El resto requiere mucho conocimiento y dominio.

Sin embargo, también hay aquellos campeones que no ofrecen fortalezas particulares en el carril superior, que carecen de suficiente daño o defensa, y que no son realmente gratificantes, aunque pueden ser divertidos.

Y así, si su objetivo es pitufe la escalera clasificada en League of Legends, definitivamente desea evitar ciertos campeones, la mayoría de los cuales ni siquiera debería estar en el carril superior.

Estos son esos campeones.

1. Akali, ~ 45% de tasa de ganancia

Todos estarán de acuerdo en que el mejor papel de Akalis es Mid Lane, no Top Lane. Y hay una razón clara para eso.

Akali es un asesino blando, un campeón que a menudo es intimidado en el carril.

Contra los magos a distancia en el carril medio, puede sobrevivir hasta el nivel 6. Pero contra la mayoría de los mejores carriles, ella lucha por cultivar con frecuencia una torreta.

En el carril superior, Akali lucha por poner sus fortalezas al trabajo.

Para empezar, su daño no es suficiente para asesinar a los tanques y los bruisers que prevalecen allí, por lo que a menudo depende de su jungler para ayudarla y ganar el carril por ella.

Por otro lado, debido a que Akali es una campeona de asesino, generalmente deja a su equipo sin un tanque.

La mayoría de los jugadores en Solo Queue esperan que el mejor Laner sea la primera línea del equipo. Y cuando tienes otro campeón blando en ese papel, las peleas de equipo generalmente no son una opción.

Hay una solución para esto y viene en forma de una construcción de Bruiser AD para Akali . Este es un estilo de juego que hace que Akali sea un poco más tanque al darle más salud y autocuración, pero también la aleja del estilo de juego de un solo tiro.

Entonces, no es una solución ideal.

No es imposible ganar con Akali Top Lane. Si aplastas al jugador contrario y la bola de nieve tus primeros clientes potenciales, entonces eso es genial.

Sin embargo, es realmente difícil hacerlo en elos más alto que el platino, así que tenga en cuenta eso.

2. Yasuo, ~ 46% de tasa de ganancia

Yasuo está en una posición similar con Akali. El campeón no es necesariamente malo y definitivamente no es uno de los peores Laners Mid del juego. Sin embargo, jugar a Yasuo Top casi siempre da como resultado un carril perdido y un enemigo alimentado.

Analicemos las cosas por un segundo.

La razón por la cual Yasuo contrarresta a tantas selecciones de Mid Lane es que es un campeón altamente móvil que puede esquivar muchos hechizos y bloquear muchos más con su pared de viento.

Su daño es extremadamente alto en el juego tardío, por lo que es un excelente Hyper-Carry de Mid Lane .

Sin embargo, dado que Yasuo requiere habilidad mecánica y mucho dominio, la mayoría de los jugadores ni siquiera llegan al nivel 6 con él.

Esto es especialmente común en el carril superior donde campeones como Darius y Sett podrían bloquear a Yasuo en el nivel 1 o 2.

Sin mencionar que ni siquiera tienen tiros de habilidad que Yasuo podría esquivar o bloquear.

Y así, ganar el juego temprano y la bola de nieve con Yasuo Top es extremadamente difícil. Es realmente raro ver a un jugador de Yasuo excepcional que podría aplastar a su enemigo y llevar desde Top Lane .

Y debido a eso, le recomiendo que busque los mejores y principales carriles para principiantes que podrían hacer mucho más con mucho menos esfuerzo.

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3. Ryze, ~ 47% de tasa de ganancia

Ryze es el tercer campeón de Mid Lane en esta lista que sugiero que evite jugar en el carril superior. También está en mi lista de los peores Laners Mid en el juego , así que déjame explicarte por qué tampoco deberías jugarlo en Top Lane.

En el pasado, Ryze era un excelente AP Top Laner, un campeón que a menudo fue elegido primero porque la gente podía jugarlo en el carril medio como en el mejor.

Pero fue entonces cuando Ryzes Scaling era extremadamente poderoso, mucho más que la mayoría de los campeones en ese momento.

Sin embargo, el daño de Ryzes no es en absoluto impresionante en la temporada 13. De hecho, es uno de los campeones con los números de daño más bajos al final de cada juego, incluso en alto elo.

Esto se debe a que simplemente no tiene proporciones suficientes. Pero también se debe a que Ryze es un mago de corto alcance que a menudo se atrapa antes de que pueda hacer algo.

En el carril superior, Ryze también es presa del jungler enemigo debido a su inmovilidad.

Además de su último que desbloquea en el nivel 6, no tiene ninguna forma de escapar de un gank. Él tiene una buena velocidad de movimiento, pero realmente no lo ayuda tanto.

En general, evitaría jugar a Ryze mientras sube como un top Laner.

4. Udyr, ~ 47% de tasa de ganancia

Con Udyrs Reeling, muchos jugadores vieron una oportunidad para que el campeón se convirtiera en un top laner decente. Y sinceramente, Udyr está lejos de ser uno de los peores campeones del juego.

Sin embargo, Udyr lucha por ganar desde el carril superior, siendo un campeón realmente predecible que la mayoría de los mejores carriles pueden contrarrestar.

No tiene nada con lo que sorprender al oponente y todos (incluso jugadores en Low Elo) saben cómo jugar contra él.

El kit completo de UDYR gira en torno al atacar automático y el cambio entre las posturas dependiendo de la situación. Esto lo convierte en un campeón fácil de jugar, pero también elimina gran parte de la profundidad que tienen otros grandes carriles.

Tome Ksante, por ejemplo. Es un tanque y un asesino, un campeón que puede absorber grandes cantidades de daño y al mismo tiempo tener mucho daño.

Él también tiene movilidad más que suficiente, por lo que el infierno siempre gana contra Picks como Udyr.

Por lo tanto, tenga cuidado de elegir Udyr en el carril superior, especialmente contra campeones como Ksante.

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5. Sylas, ~ 48% de tasa de ganancia

Sylas ha sido uno de los campeones más influyentes en el Meta Global de League of Legends durante las últimas temporadas. Es un campeón muy poderoso, un gran acarreo para la cola en solitario, pero una muy mala elección para el carril superior.

Sylas es un AP Bruiser, una categoría de campeones que ya no es una rareza. Es bastante efectivo para contrarrestar los magos en el carril medio.

Por lo general, tiene más movilidad que ellos, más sosteniendo e incluso puede robar sus ultimados impactantes.

Pero en el carril superior, Sylas no puede ganar duelos contra campeones de ataques automovilísticos que infligen daños físicos como Darius o Jax. Todavía confía en sus habilidades y bajo ninguna circunstancia puede ganar contra jugadores decentes de Top Lane.

Además, cuando juegas a Sylas Top, esencialmente enfrenta el mismo problema que con Akali Top: deja a tu equipo sin una primera línea tanque .

Esto no sería un problema demasiado grande si pudieras cerrar los juegos temprano, pero todos sabemos que no pueden suceder siempre.

Por otro lado, debes tener mucho cuidado al elegir Sylas para Top Lane antes de ver lo que el enemigo ha elegido.

En solo cola, la mayoría de los jugadores intentarán contrarrestar a los Sylas jugando a campeones que no tienen buenos ultimados como Fiora y su gran desafío.

Entonces, evite los Sylas Top también.

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6. Panteón, ~ 48% de tasa de ganancia

Pantheon no ha estado en el estado más excelente durante algunos años. Su tasa de victorias no ha sido excelente en ningún papel, y ciertamente es uno de los peores apoyos para la temporada 13 también.

En cualquier caso, Pantheon Top hace particularmente porque su kit está diseñado más para el carril medio.

Aunque Pantheon Auto-Atacks, depende de sus habilidades para la mayor parte de su daño. Y tan pronto como se emparejó contra alguien como Jax, pierde todos los duelos extendidos.

Al igual que Yasuo y Akali, Pantheon es mucho más blando que el campeón promedio de Top Lane, especialmente los tanques. Su construcción se inclina más hacia la penetración AD y la armadura y mucho menos en la salud, la armadura y la resistencia mágica.

No es que Pantheon no pueda ser un campeón exitoso de Top Lane, solo implica una forma diferente de jugar el juego.

Por ejemplo, desea utilizar su mejor y ganan otros carriles tan pronto como alcance el nivel 6.

Aparte de con teletransportación (que es un enfriamiento de 6 minutos desde el principio), la mayoría de los mejores carriles no pueden seguir a Pantheon cuando se vuela. Entonces, haz eso en su lugar.

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7. Volibear, ~ 49% de tasa de ganancia

No estoy seguro de cómo Volibear terminó en esta situación. Este es un campeón que es efectivo en múltiples roles, tiene muchas compilaciones diferentes y tiene un gran kit de habilidad que le permite hacer mucho

Sin embargo, es un hecho que Volibear se encuentra entre el campeón con las tasas de victorias más bajas en el carril superior.

Parte de la razón por la cual hay tantas personas que los primeros intentos de Volibear en los elos más bajos y terminan alimentándose. Y otro es que Volibear no es particularmente fuerte en ninguna área.

En otras palabras, hay campeones tan tanque que Volibear. Solo eche un vistazo a Mundo o Chogath, por ejemplo.

Además, los mejores carriles como Sett y Darius siempre harán más daño que Volibear, incluso si está por delante.

Y así, realmente no necesita priorizar Volibear para ningún enfrentamiento. Puedes tener el mismo efecto con otro campeón que se feria mejor en muchas situaciones diferentes. ¡Entonces, ve por eso!

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Conclusión

No necesariamente diría que las tasas de ganancia son la única métrica que debes ver cuando intentas encontrar a tu campeón de mejor carril.

Sin embargo, los números no mienten y hay razones claras por las que estos campeones parecen no llevar juegos desde el carril superior.

Personalmente, no juego a ninguno de estos campeones cuando soy superior.

Esos puntos están reservados para selecciones como Malphite, Maokai y Camille, campeones que me proporcionan utilidad, así como daños y tanques. ¡Y también te los recomiendo!