Todos estarán de acuerdo en que Brand es uno de los mejores campeones de apoyo para llevar juegos en League of Legends.

A diferencia de otras elecciones para el papel, Brand no se centra en la curación, el blindaje y la ayuda de su compañero con los aficionados a lo largo del juego. En cambio, trata grandes cantidades de daño mágico de AOE y es capaz de derribar a todos en una pelea de equipo, especialmente en el juego tardío.

Y debido a esto, los mejores socios de Bot Lane para la marca suelen ser ADC y APC agresivos que siempre pueden empujar o comprometerse con una pelea, independientemente del enfrentamiento.

Además, cualquier campeón con un poco de CC también puede ser un buen socio para el apoyo a la marca, ya que le permiten infligir aún más daño.

Como esto es demasiado general, Ive destacó 7 campeones específicos en esta publicación que siempre puedes jugar en combinación con Brand. Se clasifican según la sinergia y la relación ganadora general, así que asegúrese de verlos.

7. Draven

Draven es posiblemente uno de los campeones de ADC más fuertes durante el partido temprano. Como no depende de los disparos de habilidades y todo su daño proviene del ataque automático, siempre es un enemigo aterrador a los ojos de sus oponentes.

En combinación con Brand, Draven tiene dos ventajas.

Primero, dado que Brand es un apoyo agresivo y siempre está atento a los hurgados, es probable que el dúo enemigo de Bot Lane juegue más pasivamente. Draven puede usar esto para perseguirlos y bañarlos con atacados Q, lo que puede dañar más que las habilidades de las marcas.

Y segundo, este estilo de juego agresivo le permite a Draven recoger más asesinatos en promedio durante la fase de carril, lo que finalmente resulta en más pilas, más oro y bolas de nieve más dura que con cualquier otro apoyo en League of Legends.

En el juego medio y tardío, Draven y Brand no tienen la mejor sinergia. Su plan de juego gira en torno a desencadenar una pelea de equipo con las marcas R y luego Draven persiguiendo a cada oponente.

Ambos campeones deben tener cuidado porque están inmóviles y una vez que se comprometen a pelear, tienen que llevarlo al final.

Consejos útiles:

  • Use Dravens W para frenar en los enemigos para que la marca pueda apuntar fácilmente sus habilidades.
  • Puedes lanzar Dravens R mientras el objetivo se sorprende por la marca.
  • Construya el cetro de cristal Rylais en la marca para ayudar a Draven Kite y a causar más daño en general.

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6. Tristana

Tristana es otro ADC agresivo con toneladas de potencial para conseguir y su apoyo súper alimentado en los primeros 10 minutos del partido.

Lo primero que quiero que entiendas es lo fácil que en realidad es recolectar asesinatos con Tristana y Brand. Tan pronto como el nivel 2, la marca puede aturdir a uno de los oponentes de Bot Lane y Tristana puede saltar sobre ellos. Su daño combinado es más que cualquier campeón de Bot Lane puede soportar tan temprano, especialmente si Brand se ha encendido.

Dado que esta sinergia no depende de ningún enfriamiento importante, Tristana y Brand pueden realizarla cada 15 segundos más o menos. Pueden jugar de manera muy ofensiva y constante buscar peleas. Y en la mayoría de los casos, el dúo enemigo no podrá responderlos.

Lo que esto hace es establecer el control sobre el lado de Bot del mapa desde el comienzo del partido. El Ally Jungler es libre de Bot Bot y toma todos los dragones porque Brand y Tristana siempre lo alcanzarán antes que sus oponentes.

En las peleas de equipo tardías, Brand es responsable de crear caos con su último, y Tristana puede elegir con seguridad a cada miembro del equipo enemigo uno por uno con sus reinicios.

Consejos útiles:

  • Juega agresivamente y siempre trate de aterrizar un aturdimiento con la marca porque esta es una gran configuración para que Tristana se involucre.
  • Tristana puede alejar a los enemigos con su último para mantenerse fuera de peligro, ya que ambos son campeones bastante blandos.

5. Ziggs

En mi opinión, Ziggs es uno de los mejores acarreos en el carril bot a pesar de que para la mayoría de los jugadores es una elección fuera de la meta. Y si sabes cómo interpretar a Ziggs, será fácil para ti escalar de este papel.

La sinergia más obvia entre Brand y Ziggs es el hecho de que ambos son traficantes de daño mágico de AP. Esto simplemente significa que siempre se pueden jugar cuando su Mid, Jungle y Top son AD, lo cual no es el caso de los tiradores regulares.

En el carril, Ziggs ofrece un daños fantásticos en el poke, mucho más fuerte que el de la marca. Su Q es una bomba de largo alcance en un enfriamiento de 3 segundos que lo ayuda a empujar a los enemigos a un modo defensivo, así como a la granja, incluso cuando lo empujan hacia atrás.

Con su E, Ziggs puede ralentizar los enemigos y permitir que Brand los aturdice. Y con su w puede contrarrestar a los junglers enemigos ganan empujándolo.

En última instancia, Ziggs es un gran mago que puede hacer objetivos de CC y CC desde lejos para permitir la marca cerca de ellos para que pueda terminarlos. Ambos campeones pueden causar cantidades locas de daño mágico de AOE en una pelea de equipo, incluso cuando están atrasados.

Consejos útiles:

  • Juega ofensivamente y presione tanto como sea posible para obtener la primera recompensa de la torreta ejecutando la torreta T1 con Ziggs W.
  • Ziggs puede ralentizar a los enemigos con su E, que ayuda a la marca a aterrizar su combo W o EQ.
  • Es fácil apuntar ziggsr cuando los enemigos se escapan unos de otros cuando se ven afectados por las marcas R. Puedes predecir su movimiento y dejar caer la mega bomba de infierno encima de ellas.

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4. Karthus

Karthus es otro increíble transporte AP que brilla en el carril bot. Es difícil perder un juego con Karthus Bot simplemente por lo útil que es independientemente de su rendimiento de carril. Esto es especialmente cierto cuando su apoyo es marca.

En primer lugar, Karthus no es un campeón débil desde el principio. De hecho, es uno de los mejores matones porque simplemente puede enviar spam a su Q sin temor a ir a Oom. En combinación con la marca a la que también le gusta jugar agresivamente, obtienes un dúo que siempre busca pelear.

Lo bueno aquí es que Karthus y Brand combinados tienen más daño que cualquier otro dúo de Bot Lane en League of Legends desde el principio. Sus habilidades duelen mucho y cada nivel solo mejora sus posibilidades de anotar una muerte.

Otra ventaja fantástica es que estos dos campeones escalan increíblemente bien y principalmente construyen elementos antitanque como la angustia de Liandrys, Morellonomicon, Shadowflame y el personal vacío. Estos los ayudan a derribar a cualquier oponente en el juego tardío, sin importar si se alimentan o no.

Hay toneladas de sinergias que puedes hacer entre Karthus y Brand, pero su mayor fortaleza radica en su daño mágico combinado de AOE que a menudo es suficiente para transportar juegos, independientemente del rendimiento de sus compañeros de equipo.

Consejos útiles:

  • Karthus W puede ralentizar los enemigos para las marcas R, W o EQ Combo.
  • Spam Karthus Q en la marca Target aturde por daños aislados.
  • Juega a ambos campeones con elementos de quemaduras (angustia de Liandry y abrazo demoníaco) para dominar a todos los enemigos.
  • Use los dos mejores en una pelea de equipo para desatar cantidades locas de daño.

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3. Jhin

Jhins PlayStyle es una mezcla entre un mago y un tirador. Es un enfoque muy calculador para jugar League of Legends, ideal para aquellos que disfrutan de ser tácticos. Y la marca mejora eso en cada métrica.

Por ejemplo, Brand puede marcar fácilmente a un campeón enemigo de Jhins W (que raíz del objetivo si se alcanzó anteriormente) con un buen elenco o extendiendo su E desde los Minions Caster en la parte posterior. Y si Jhin los atrapa, pueden explotar fácilmente.

Por otro lado, cada vez que un oponente pisa una de las trampas de Jhins, Brand puede apuntar rápidamente su aturdimiento y establecer una muerte fácil para su ADC.

Pero mi forma favorita de sinergia entre estos dos campeones viene en el nivel 6. Cuando Brand lanza su último en el dúo enemigo, Jhin puede presionar su R y comenzar a disparar. Puede apuntar fácilmente sus 4 balas porque es probable que los enemigos se alejen unos de otros para evitar el daño de las marcas.

Lo mismo se puede repetir en una pelea de equipo tardía. Con Jhin y Brand, siempre debe tener mucho cuidado con el posicionamiento ya que está muy inmóvil. Siempre trate de aprovechar su rango y no se extiende demasiado porque el equipo enemigo puede castigarlo fácilmente.

Consejos útiles:

  • Construya Galeforce en Jhin para aumentar su movilidad y poder ejecutar enemigos después del daño de las marcas.
  • Puede lanzar Jhins W cuando el objetivo está aturdido por la marca para extender la duración del CC.
  • Construya el cetro de cristal Rylais en la marca para ayudar a Jhin a conseguir sus tiros de habilidad más fácil.

2. Ashe

Ashe es el mejor ADC de servicios públicos en League of Legends . Ella es un tirador que no necesariamente necesita concentrarse en causar el mayor daño posible. Y cuando está respaldado por Brand, su trabajo principal es establecer aturdimientos y ralentizarse para él.

Esto se debe a que cada uno de los hechizos de servicios públicos de cenizas ayudan a la marca a extenderse y a causar más daño en general.

Por ejemplo, Ashes W permite que Brand se acerque a sus objetivos y apunte libremente su combo EQ. Lo mismo puede decirse de los ataques básicos de cenizas que, por supuesto, también aplican efectos lentos.

Además de esto, Ashes R es un aturdimiento que podría decirse que la configuración de matar más fácil en LOL. Su encantada flecha de cristal viaja a través de secuaces y aturde el primer golpe enemigo, para que siempre pueda participar primero.

La marca se beneficia de esto porque puede conseguir sus habilidades W y R, pero también puede extender el aturdimiento con Q después.

En cierto sentido, este dúo juega como si Ashe fuera el apoyo y la marca The Carry. Pero esto no debería ser un problema, ya que es probable que obtengan muchas muertes desde el principio, así como más tarde cuando estallan grandes peleas de equipo.

Brand y Ashe tienen daños y control, lo cual es una gran razón por la que ganan tanto cuando están juntos.

Consejos útiles:

  • Siempre comprometerse con las cenizas R porque es un hechizo fácil de aterrizar.
  • Ashe debe empujar con W para aumentar las posibilidades de que la marca atrape a alguien en un aturdimiento.
  • Después del nivel 6, asegúrese de deambular y configurar Ganks con cenizas finales y daños en las marcas.

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1. Seraphine

De todos los campeones meta y fuera de la meta en el carril Bot , Seraphine ha demostrado una y otra vez para ser el socio de mejor desempeño para el soporte de marca. Y aquí hay por qué.

Para empezar, Seraphine tiene una ola increíble clara. Un EQ simple después del nivel 4 o 5 da como resultado una onda instantánea clara que le permite a ella y a la marca presionar el carril bot o deambular libremente para establecer el control sobre el lado inferior del mapa.

Además, dado que la serafina puede reducir la velocidad y rootear a los enemigos con su E, facilita que Brand se ponga en el rango y desata su daño.

La sinergia es realmente una locura cuando la serafina encanta a múltiples enemigos con su último porque, si bien están encantados, la marca puede extender fácilmente su daño y bombardearlos con su propio R.

Si el equipo enemigo es particularmente agresivo o tienen mucho más alcance que la marca, Seraphine ofrece mucha protección con su W. Esta habilidad es escudas y cura a todos los aliados a su alrededor, por lo que es una excelente manera de mantenerse saludable durante todo el juego.

Consejos útiles:

  • Construya artículos quemados como el abrazo demoníaco y la angustia de Liandrys tanto en Seraphine como en Brand.
  • Juega agresivamente y presiona al equipo enemigo tanto como sea posible; Forzar a los intercambios a forzarlos fuera del carril.
  • Combine ambos Ultimates para un efecto mayor.

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Conclusión

Como ADC Main, probablemente sepa que jugar con Brand no siempre se trata de llevar a todo su equipo. Brand ofrece mucho daño y si puede ayudarlo tan bien como él lo ayuda (con CC o de lo contrario), ganará mucho más en general.

Los 7 campeones en esta lista son selecciones probadas que funcionan bien en combinación con la marca en todos los elos y servidores en League of Legends. ¡Así que definitivamente pruébalos!

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